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用树莓派,三分钟学会投影映射,简易方便666~

大家好,我是芯板坊小编,今天我给大家带来一个用树莓派做的映射投影的项目。这是一个速成的项目,据说只要简单地 copy一下原方案
,只要三分钟就能学会。

就像方便面说它只要泡三分钟就能吃而实际上却要泡很久甚至煮一下才行。

小编觉得三分钟只是个心理时间。 小编亲自试了一下,实际时间大约是半小时。但是,相信各位智商比小编高的大学霸,应该都能三分钟学会吧。

投影映射 (mapping)是个专业的术语,也许你已经见过它的效果了。在一些游戏中,一张2D的皮肤材质贴图通过投影映射贴图到一个3D角色表面上。

也有一些更超乎寻常的效果,比如把一个物体的表面图案投影映射到另一个不同的物体上面。你可以想象一下,把一个四方的图形投影映射到一个平行四边形或是梯形上面,更甚者是三角形和球形。

小编举个最通俗易懂的例子。现实中,我们已经把地球的球形表面投影映射到一张矩形的2D平面上了,我们把它称为世界地图。

映射投影过程中要做复杂的坐标计算,这里呢,我们就拿出了树莓派。 下面是一个树莓派做的例子。

这么复杂的算法,三分钟掌握,肯定是需要站在前人的肩膀上了。为了让学习变得简单,这里就要推荐下面这个开源项目啦!请点击“ 阅读原文
”获取这个项目的链接吧。

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