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开发板应该选ARM架构还是x86架构?

之前我评测了Firefly的Station PC M3,也拿到了拿铁熊猫3
Delta,看了一下这俩开发板的配置,都挺不错的,想着要不做个对比,应该挺有意思的,于是就有了这期文章。
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提前说一下,这个对比非常的不严谨

Station M3的配置是16+256G版本,拿铁熊猫3 Delta是8+64版本。价格也不同,M3售价3049,拿铁熊猫1999。但是M3
8+64G版本的售价是2049。所以只是性能对比,应该是没啥问题的。
我们先看看这俩的开发板的CPU性能,和图形性能。
首先请出老演员GeekBench5。
Station M3的RK3588S SoC在Station系统下,CPU单核分数测得466,多核分数测得2130。

拿铁熊猫3 Delta的赛扬N5105 CPU,单核测得641,多核测得2044分。

可以看到x86架构的CPU,单核还是很强的。多核分数基本打平,果然还那个大核有难,小核围观的ARM。
需要注意的是我之前测试的ITX-3588J比这次的Station M3跑出了更高的分数。看来还是 加个风扇表现会更好些

然后是图形性能,这个就比较有意思了。

拿铁熊猫拿到了3666分。
M3拿到了3843分。

我之前测试的ITX-3588J实际上是能拿到超过4000分的成绩。

结论就是,Station M3的CPU单核性能不如拿铁熊猫3 Delta,多核性能和拿铁熊猫3
Delta打平。图形性能M3更强一些。说实话感觉有点高估Intel的CPU,没想象中的强。这俩基本上可以认为是 打平了 。
我尝试玩了一下原神,验证了拿铁熊猫3 Delta的图形性能确实是要弱一些。
需要注意的是,在Windows系统下面,可以切换到任意分辨率,但是除非降到 640×480 的分辨率,不然在原神游戏中一直无法突破40帧。

而在M3下,玩原神特效全开,最高依然可以流畅玩耍,并可以稳定在40帧左右,这点M3胜了。
(估计M3的分辨率在720P,这个M3可以说是大获全胜)

总结
感受就是 一分价钱一分性能 。x86架构的CPU,优势是诞生的早,积累了很多软件和生态的优势。
因为只有Intel,AMD两家品牌生产x86处理器,而得到的通用性好的优势。再因为和微软深度合作而产生的硬件兼容性好的优势。还有就是x86架构发展中积累出的频率高,性能强的优势。
这些优势ARM架构是很难达到的。
但是纯粹从性能和性价比上来看,它们的 差距已经没那么大 了,现在也有了一些ARM架构的笔记本电脑和服务器。还有一位大佬苹果全面
转向ARM,不但性能更强了,能效比还高了很多。
而ARM的优点是 功耗更小 没那么热 门槛没那么高 价格便宜 ,尺寸也可以做的更小。
有人说了,这2000块钱的开发板哪里便宜了。那你看看Rock5B多少钱,如果你之前有买过抵扣券,不到600就能拿下RK3588。这只能说明
ARM的溢价空间比较大
。产量上去之后,降价那是肯定的。RK3588的趋势基本上可以参照RK3399。现在RK3399 三四百就能买一个开发板了。
而且RK3588的核心板也挺多的,如果想要定制一些硬件和功能,都比x86架构更舒服省心一些,
仅仅从开发板的角度来看,ARM开发板确实是目前的最佳选择
至于Intel的开发板更可能的是作为一个测试开发的电脑来使用,实质上是 对电脑的精简和下放
,开发肯定还是电脑,最后移植到开发板上,测试一下软件的兼容性就行了,在硬件上其实 没太多发挥的余地
如果是作为产品的一部分来看,还是ARM开发板更适合。可以给你 更广阔的发挥空间
好了今天就先说到这儿,喜欢的记得点赞,有啥想法也可以评论区里留言,我们下期见。

Firefly Station PC M3

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